Realidad aumentada con Aero y Blender
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Realidad aumentada con Adobe Aero importando las animaciones desde Blender
y usando la imagen del cuaderno como anclaje.
Hace 6 meses
La reforma a la educación secundaria ha traído una serie de cambios en todos los sentidos. El gran propósito de la educación secundaria es hacer que los jóvenes adquieran los saberes-conocimientos, habilidades-destrezas, capacidades y competencias que les hagan ser productivos en la sociedad en la que hoy vivimos. La asignatura de tecnología por tanto, deberá de tener un enfoque que permita a los alumnos, desarrollar el perfil de egreso como las competencias señaladas en la educación básica.
1 comentario:
Diapositivas que nos muestra de forma muy sencilla pero a la vez claramente lo que son las competencias y su aterrizaje en las competencias a lograr en los alumnos que egresan de la educaciòn bàsica en nuestro sistema educativo mexicano. Aprovechamos este trabajo de la Maestra Nancy Zambrano Chàvez para su difuciòn con los docentes de educaciòn tecnològica.
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